ゆ~さぎのクルマ道!(時々自転車!)

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ここはゆ~さぎの不定期に更新される自由な部屋。散らかってる?大丈夫、足の踏み場はある。

地霊殿イージー(霊夢&紫装備)、コンティニューなしでクリアした(^_^;)

どうも皆様、ゆ~さぎです。

 

yusagi-tourerv.hatenablog.com前回の記事でも紹介したんですが、地霊殿を買ったんですよね。

......東方原作の中でも難しいと言われてる地霊殿・・・(^_^;)

 

まぁ安かったんで買っただけなんですが...

イージーならどうにかならないか・・・な・・・と。

 

そんなわけで買った初日に挑戦したんですよ。

するとですよ・・・。

6面までで抱え落ちしまくりながらも、お空ちゃんのスペカの...

半分ぐらいまでは進めちゃった・・・・(・・;)

 

これは...抱え落ちさえしなければいける・・・w

そんなわけで、2~5面をプラクティスで結構練習して...

これはいけるんじゃないのかなということでやってみました。

 

...

 

まず1面。

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なんかイージーにしては弾速早かったり...

密度そこそこあるんじゃないのかな?と思いつつ。

難しいところは何もなかった感じ。

 

...

 

2面。

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パルスィちゃん。ぱるぱるぱる・・・。

 

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パルスィちゃんのスペカは結構高速移動で...

動き回らないとだめなやつが多い印象でしたね・・・。

これとか、弾幕が追いかけてくるのでうまく回って...

走れる面積を稼がないと積んでしまうというwww

 

他にもぐるぐるパルスィの周りを走って誘導したり...

そんな弾幕が多い印象でした。

あと2人に分裂して弾幕撃ってくるやつ、片方に打ち込みすぎると..

すげえ一気にでかい玉を発射してきたりするので...

適度に片方ずつ撃たないといけない印象(?)

 

これも実はプラクティスで練習して気がついたので...

ラクティスモードってかなり優秀なんですよね・・・。

 

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そんなわけで2面クリア。

 

...

 

3面。

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体操服 勇儀姐さん。道中から結構難しいw

 

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いろいろ初見殺しの弾幕が多い気がする勇儀姐さんですが...

これとか、確実に初見殺しだと思いますw

最初、青いのがくる(んだっけ?)んで、下側で避けてると...

白い細かい弾幕に囲まれちゃうというwwww

 

これを避けるにはこの自機の位置らへん、もう少し↑でもいいかな...

で待機しておくと白いのに囲まれずに...

青いのと水色を避けるだけで済むというwwww

 

....こんなもん初見で気がつくかあぁぁっぁぁぁ!!(^_^;)

 

ラクティスを数回やってるうちにようやく気がついたというw

 

まぁ他にも避けれんだろこれ!とかいろいろありますが....

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まぁなんとかクリア・・・・。(ボム使いつつ)

 

そうそう、最初に言うべきだったんですが...

地霊殿って風神録と同じでボムがパワー1.00を消費して...

発射するシステムなので、ボムを打つと通常ショットの...

火力がいっしょに落ちちゃうというw

 

それでも、地霊殿ってどうやら点数エクステンドがないっぽく...

ボスとかを倒すことで落とす自機のかけらを集めて...

エクステンドしていくので、ピチュって自機を落とさないように...

頑張らないと厳しいんですよね・・・。

(まぁそれでも神霊廟よりは自機数にかなり余裕あるんですがね)

 

...

 

4面。

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背景がきれい。

この猫、お燐の猫形態なんですが可愛いw

この段階から実はお燐ちゃん出てくるんですよねぇ・・・。

 

まぁ道中はそんな難しくなかった印象かな・・・?

4面ボスへ。

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みんな大好き(?)、さとりお姉ちゃん。

...なんかZUN絵のさとりんの腕が短くないって?

多分気のせいじゃないしそもそも体の等身もなんか.....(ry

(このコメントはピチューンしました)

 

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このセリフ、ちょっと意味深ですよねぇ・・・。

俺はさとりんの前でえ○ちなこと考えまくってさとりんを困らせたい(ry

 

さとりんの弾幕で難しいのは...

霊夢の脳内のトラウマとして残ってる弾幕を読んで...

それを再現してさとりんが発射してくる段階に入ったときですかね・・。

3つぐらいあって、1つが難しかった記憶。

(飛行中ネストってやつだったかな?)

あれレーザーに当たっちゃうんですよねぇ(アホ)

 

まぁそんなわけで、4面もなんとかクリア。

 

...

 

さて、ここからは大問題?の5面。

正直6面(ラスボス)より難しいんちゃうかなと思うぐらいw

 

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お燐ちゃんがようやく人の形になりましたが....

正直どれもイージーにしては難しいような・・・。

そんな印象でしたね・・・。

ラクティスで練習必須な感じ、じゃないと抱え落ちしまくり。

 

...

 

かろうじて5面をほぼ自機を失わずにクリアして...

6面へ・・・。

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地霊殿のコンティニューは、妖々夢と違って...

その最後にやられた時点から自機とかボムを与えられて...

そこからまたすすめるということができず...

自機もボムも2つずつだけになって、6面の最初からスタートという...。

(ちなみに風神録もこの仕様だったりするorz)

 

そんな仕様のせいで、6面だけプラクティスできず...。

少し前に2回だけ6面に行けたときの感覚を頼りに行くことに・・・。

 

6面道中では...

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またお燐ちゃんが出てきますが...

難しいやつは少なかったかな・・・。難しいのはボム安定でしたね。

 

で。

6面ボス。

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お空ちゃん。

6面に進んだ2回とも半分ぐらいしか進んでないんで...

途中から完全に初見という厳しい感じ。

 

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そしてお空ちゃんといえばやっぱりこれかな・・・。

このCaution!!のやつw

なかなかかっこいい・・・。

....そうそう、この時点での自機数はまだ結構残ってますよねw

 

ここから先もいろいろと厄介な弾幕は結構あって...

最後のほうは初見殺しの弾幕があったりで...

 

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これとかラストのスペルカードだったはずですが...

画像だとまったくわからないと思いますが...

なんと画面中心に向けて自機が勝手に引っ張られるというw

あまりの操作のしにくさに、自機がどんどん削られるw

 

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そんな感じですが、かろうじてクリア・・・。

自機が無くなる前に倒し切ることができたんですが...

これ、6面までに自機温存していて本当に良かったw

 

....

 

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そんなわけで、地霊殿イージーをなんとかクリア。

 

ちなみにかかった時間は...

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意外にも3時間ぐらい。プラクティスが効果的でしたね・・・。

 

...

 

感想なんですが...

思ったより地霊殿のイージーはそんな難しくない(;´∀`)

STG苦手な俺でも、あっこれいけるわ・・・て思えるぐらいなので・・・。

 

妖々夢イージーが10時間かかって難しすぎたので...

まだ楽に感じてしまうという・・・。

 

ですが...。

多分ノーマルとかは信じられないぐらい難しいんだと思いましたw

あの道中の感じとか、ボスの弾幕の感じとか見てると...

ノーマルはマジでやばそうだな~って感じが(^_^;)

 

多分イージーでもクリアまで10時間コースになるのは...

少しだけしかやってないですが星蓮船とか多分そうなりますねw

あれはマジでやばそうだ・・・。

 

....

 

ちなみに地霊殿なんですが...

この記事が投稿される時点でクリアしてから...

もう1週間ぐらい経ってたりします・・・。

 

んで、実はこの記事書いてる日・・・。

別作品のノーマルをようやくクリアしたので...

またその記事もどこかで書こうと思います(^_^;)

 

....

 

今回の記事はここまでです。

ここまで読んでいただきありがとうございました、ゆ~さぎでした。